2010年3月5日金曜日

いきなり最終回

どこをゴールにしようかそろそろ決めないと。
ということで、ドレアムさんを20ターン以内に撃破した今をゴールに決めました。

勇者に転職したハッサンとアモスがギガスラッシュを習得したので、腕試しに行きます。
スタメンはロック(ギガスラッシュ)、ハッサン(ギガスラッシュ)、アモス(ギガスラッシュ)、バーバラ(やまびこメラゾーマorベホマラー)。バーバラに星降る腕輪を装備させレッツバトル。
バイキルト掛けの攻撃がまだまだ痛かったですが、凍てつく波動使いが3人もいたら怖いもんなしだぜー。ロックが眠っても、代わりはいるもの…。
初めて死人が出ず、割とスムーズに戦いを進めることができました。ハッサンに攻撃が集中し瀕死状態になったためキングスと交代した事もありましたが、殆どメンバー交代をすることもなく撃破。

勇者が3人もいたら、楽勝なの当たり前だよね…。
前回の戦法で、ミレーユが魔法戦士だったら絶対20T以内に倒せたと思うんだけど、今やもう後の祭り。

ラスボスを裏ボスがフルボッコにする目玉ポーンなEDを迎え終了。当時激しく笑ったなあ。

そしてこの日記もこれにて終了なわけです。
発売日に買って一ヶ月ちょっと。少しづつ進めてきましたがあっというまでした。
DQ6はドラクエシリーズの中で一番好きで、リメイクを心待ちにしていた事もあって、本当に楽しくプレイ出来ました。
拙い日記でしたがこの日記を読んで、未プレイの方は是非遊んでみて頂ければ、プレイ済みの方はDQ6の面白さを反芻して頂ければ光栄です。

最後までお付き合いありがとうございました。

2010年3月3日水曜日

勇者は天性のものと努力のものがあるってこと。か

気分転換にカジノでメタキン鎧手に入れました。欲望の町のダブルアップ最高。
職上げ頑張りすぎてついに二人目、三人目の勇者が生まれましたよ。

前回のドレアム戦で考えた。どの攻撃がダメージを与えられるのか。マダンテ抜きで。
今メンバーが使える特技の中ではギガスラッシュが断トツトップ。400↑はこれにしか出せない。
次はビッグバン。MP30とコストパフォーマンスが悪すぎるのが欠点。
三位はジゴスパーク。これも全体攻撃なのがウリであって消費MPと単体に与えるダメが些か悪い。
しかもこれら全部まだロックしか使えない罠。

バイキルト+正拳突きもいいんだが、よけられる上に凍てつく波動でバイキルト剥がれると掛け直しがめんどい。

そこでやまびこメラゾーマ連発。先日も主軸にしていたが、袋をよく見るともう一つ盗んでいた(全三個)。
急ぎミレーユとキングスにメラゾーマを覚えさせ、再び挑む!

先発ロック(勇者)キングス(パラディン)バーバラ(ドラゴン)ミレーユ(賢者)
結果、21Tで撃破。20T切れなかった敗因は、ベホマラーがバーバラしか習得していなかったことと、ミレーユの職。コヤツが死にまくって数ターンロスった。
まだまだ改善の余地があります。はぐれの悟りを落としてくれたことだし、仁王立ち出来る人にはぐれを…。うそです。正々堂々勝負しますです。
ギガスラッシュみんな覚えだしたら、ロックとバーバラはマダンテしたら馬車行きかぁ。使い捨てって寂しいでありますなあ。


以下職歴
ロック 魔法戦士→商人→武闘家→賢者(★2)→勇者(★7) 勇者はドレアム戦のみ。あとは穴埋め状態
ハッサン スーパースター(★5)→バトマス(★7)→スーパースター→バトマス→勇者 ようやく勇者到達。加入時期誰よりも早いのに勇者3人目という不思議
ミレーユ 魔法戦士(★5)→遊び人→スーパースター(★5)→魔法戦士→賢者 メラゾーマ習得によりレギュラーへ返り咲き。やまびこの帽子様様です
バーバラ ドラゴン(★1)→商人→バトマス(★7)→盗賊 どうしても体力低いのでドラゴン職はドレアム戦専用
アモス パラディン(★1)→レンジャー→賢者→勇者 なんと勇者二人目。愛で溢れています。
テリー パラディン(★2)→スーパースター→賢者→レンジャー マスターしたらいよいよ勇者です。あの引換券がねぇ…
ドランゴ パラディン(★1)→戦士→バトマス(★2)→商人→レンジャー ブレスのお陰でザコ戦では大活躍
キングス バトマス(★1)→魔法戦士→僧侶→魔物マスター(★6)→賢者 何はなくともベホマラー

つぎのはぐれ、だれにしようかな。

2010年3月1日月曜日

どう見ても育てすぎです。本当にありがとうございました

職業経験稼ぎに魔術師の塔を利用しているので、殆どレベルが上がりません。
なのに何故ここを使っているのかというと、デスコッド到達から少しの間隠しダンジョンを職上げに使ってたので、すでにレベルが50以上だらけになってしまってるからなのでした。
特技が揃っても無いのにレベルだけ高くても、ドレアムさんには歯が立たないということがよーくわかります。

サクサクと敵が倒れていくので、それに伴ないマスターした職が沢山増えました。
ロック ドラゴン→魔法使い→戦士→魔法戦士 とっとと勇者になった人は持て余されているようです
ハッサン バトマス(★3)→踊り子→遊び人→賢者→スーパースター(★5) エースアタッカーのはずが、なんでこんなフォローにまわっているんでしょう
ミレーユ レンジャー→魔法使い→魔法戦士(★5) 迷走中。呪文にするか打撃にするか
バーバラ 賢者→魔物マスター→商人(★6)→魔法戦士 やまびこの帽子あったじゃん!ということでやまびこメラゾーマ狙い
アモス パラディン(★1)→踊り子→遊び人→スーパースター→賢者(★6) 攻守において完璧に。愛が見え隠れしますね。アモラーですから。
テリー パラディン(★2)→魔法使い→商人→遊び人→賢者(★7) 勇者に向けて着々と
ドランゴ 魔物マスター→遊び人→スーパースター→僧侶→戦士(★2) ヤバイ時のハッスルダンス要員に
キングス スーパースター→戦士→武闘家→魔法戦士(★5)バーバラと同じくやまびこメラゾーマ。のつもりがマスターまで行かずにドレアム再挑戦に臨むことに

ここからほぼ全員がパラディンに転職し悪夢の待つ祭壇へ。
今回はハッスルダンス踊れる人を増やしたので、ロックが攻撃にまわり勇者のMPの高さをいいことにギガスラッシュ連発。バーバラのやまびこメラゾーマとを攻撃の主軸として、26ターン後に撃破。
SFC版で初めて撃破したときは30T以上だったと記憶しているので、やっぱ育てすぎたか。

はぐれは落とさず。ショボーン
あとはターンを縮めていくだけですな。みんな悔しそうなのにちょっと和みました。けど折角倒したんだから、もうちょっと喜んでくれてもいいじゃん。